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PQ17, aventures au pôle nord!

PQ 17 est une production récente de Chris Janiec publiée par le dynamique éditeur californien GMT.

« PQ17 », drôle de nom pour un jeu, vous ne trouvez pas ? C’est en fait le nom de code d’un convoi anglais parti en juillet 1942 d’Islande pour rejoindre le port soviétique de Murmansk mais qui connut un destin tragique, 26 des 37 navires qui le composaient étant coulés par l’aviation et les sous marins allemands qui utilisaient les fjords norvégiens comme base d’opération.

 

 PQ 17 nous propose donc de simuler non seulement cette célèbre page d’histoire navale de la seconde guerre mondiale, mais aussi les opérations les plus marquantes de ce théâtre d’opération bien particulier qui est finalement très peu simulé (notons que même si l’éditeur Avalanche Press a publié en début d’année un volume de sa série SWWAS sur le même sujet, Arctic Convoy, il n’y a vraiment pas profusion de jeux sur ce sujet !)

 

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La série Second World War at Sea (SWWAS) d’APL

Pour commencer cette revue des différents jeux de simulation de guerre navale, je vous propose un descriptif de la série actuellement la plus importante en nombre de volumes parus : la série Second World War at Sea de l’éditeur étasunien Avalanche Press Ltd.

Cette série SWWAS est étrangement une adaptation d’un système naval créé par Michael Bennighof et Brian L Knipple et publié à partir de 1996 par APL, Great War at Sea,  qui était comme son nom l’indique consacré à la guerre sur mer pendant la première guerre mondiale.

Ce n’est qu’en 1999, que Joe Keller et Brien J Miller adaptent GWAS à la Seconde Guerre Mondiale avec le premier volume de la série consacré aux combats de 1942 autour de Guadalcanal, SOPAC (pour SOuth PACific Headquarter).

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